- En minnesmängd på 1024 megabyte
- Kortare kretskort, vilket gör att längden är 23 cm (drygt 25 cm på 9800 GTX+.
- Design som ger lägre effektförbrukning än tidigare, vilket gör att man endast behöver en 6-pinnars pcie-kontakt för extra strömförsörjning.
När det gäller frekvenser skiljer sig inte kortet alls från Geforce 9800 GTX+, vilket gör att eventuella prestandaskillnader endast har med den ökade minnesmängden att göra. Framförallt vill Nvidia konkurrera med priset på denna modell, jämfört med Radeon HD 4850. Tanken är att man skall få mer prestanda för pengarna, nu återstår dock att se hur kortet klarar sig mot sina konkurrenter.

Kylningen på kortet påminner om referensdesignen för 9800 GTX+, det handlar bara om en mer kompakt design.

Baksidan av kretskortet.

På sidan ser vi flera kontakter. Här finns en 6-pinnars pcie kontakt för extra strömförsörjning, en spdif-och sli-kontakter.

Två dvi-anslutningar.

Här kan vi se skillnaden i storlek mellan Geforce 9800 GTX+ och Gainwards GTS 250.
Prestanda
Vi skall börja med att ta en titt på prestandan i spelet The Last Remnat som bygger på spelmotorn Unreal Engine 3.

Vi kan se att Nvidia har övertaget här men i övrigt är det små skillnader mellan modellerna med samma kretsar.

Höjer vi upplösningen är det fortfarande Nvidia som får bäst resultat. Hur mycket minne grafikkorten har verkar dock inte ha allt för stor betydelse.

I spelet Call of Duty är det ungefär samma fördelning med Nvidia märkbart före AMD.

Högre upplösning påverkar inte fördelningen.

Radeon HD 4850 (512 MB) hamnar efter här, men det är inte någon större prestandaskillnad mellan Nvidia-modellerna trots att de har olika minnesmängd.

Vid högre upplösning är skillnaderna riktigt små mellan de olika modellerna.

Nvidia har ett litet övertag i spelet Far Cry 2, men det är knappast något man lär märka.

Ingen större skillnad här.

Nvidia tar täten här följt av Sapphires Radeon HD 4850 (1 GB).

Nvidia-modellerna har en viss fördel här men skillnaderna är inte stora.
Att testa grafikkort är alltid en avvägning när det gäller vad för spel man skall använda och antal spel begränsas även av hur många grafikkort man hinner testa. En blandning mellan nya och lite äldre spel kan vara bra då drivrutinerna inte alltid är optimerade för de allra senaste spelen och med nya uppdateringar kan speltillverkarna åtgärda tidigare problem.
Optimalt vore att ha med flera helt nya spel och sedan några som visserligen funnits på marknaden ett tag men som fortfarande känns aktuella. Att använda generella testprogram som de från Futuremark avstår vi ifrån då det inte känns som resultaten säger något om spelprestanda. När vi testade korten i olika spel så förändrades förstås förhållandena i diagrammen mellan grafikkorten en del beroende på spel och upplösning. Generellt är dock Geforce GTS 250 märkbart bättre än Radeon HD 4850 och om vi får tro de prisuppgifter vi har så kommer de att ligga mycket nära i pris. Det finns dock uppgifter på att AMD kommer att sänka priset för Radeon HD 4850.
Effektförbrukning och temperatur
Man brukar mer och mer prata om effektförbrukning när det gäller produkter och grafikkort är inget undantag. Förutom att en hög förbrukning kostar pengar påverkar det även värmeutvecklingen.

Geforce GTS 250 har lägre effektförbrukning än alla övriga modeller i testet. Det är en märkbar skillnad i effektförbrukning om man jämför Geforce 9800 GTX+ och Gainward GTS 250.

Det är inte lika lätt att tolka dessa resultat då flera av grafikkorten har specialkylning, men vi kan se att referensdesignen för Geforce GTS 250 inte blir allt för varm.
MikroDatorns slutsats
Att lansera en produkt i samband med en mässa (i detta fall Cebit) är något som var väldigt vanligt förut. Problemet med en sådan lansering är att Geforce GTS 250 inte finns i svenska butiker och det är därför svårt att säga exakt hur prisvärt grafikkortet är. Allt tyder dock på att det blir märkbart billigare än Geforce 9800 GTX+. För konsumenten kommer Geforce GTS 250 lanseringen ge ett bättre prisläge inom mellansegmentet då AMD kommer svara på denna lansering genom lägre priser på Radeon HD 4850.
Att många har reagerat på att Nvidia använt samma arkitektur under olika namn under ett längre tag är inte förvånande. Vi hade helst sett något nytt, men så länge modellen kan konkurrera och bedöms prisvärd lär inte Nvidia stressa med att få ut någon ny arkitektur.
Ett kortare grafikkort som har lägre effektförbrukning, mer minnesmängd och lägre pris. Så kan man sammanfatta fördelarna med Geforce GTS 250 jämfört med Geforce 9800 GTX+.





































1GB vs 512MB - (APA - Another Pointless Acronym) 2009-03-04 14:58
1GB vs 512MB - (slacker666) 2009-03-04 20:19
1GB vs 512MB - (APA - Another Pointless Acronym) 2009-03-05 02:11
Meningslös storleksjämnförelse - (aluser) 2009-03-05 10:56
Meningslös storleksjämnförelse - (Öjvind, MikroDatorn) 2009-03-05 12:28
Konstig jämförelse - (Fråga FRA) 2009-03-13 14:48