Dark Souls blev snabbt populärt på grund av den höga svårighetsgraden på spelet och det dröjde inte länge innan efterfrågan att porta spelet till PC ökade. Det tog endast en vecka för 92 000 underskrifter att samlas in för att porta Dark Souls över till PC-plattformen, vilket var tillräckligt för att övertyga Namco Bandai.
Nu har den efterlängtade speltiteln börjat synas i förhandstittar från diverse medier och när det kommer till grafikinställningarna brister det på väldigt många punkter - eller rättare sagt finns det inte mycket som kan vara bristfälligt. Dark Souls har antalet FPS (bilder per sekund) låst till 30 och spelet renderas enbart i upplösning 1 024 x 720 pixlar.
Här finns det inte mycket grafikinställningar att tillgå - upplösningen skalas från 1 024 x 720 pixlar.
Upplösningen går att justera uppåt i inställningarna, men bilden renderas fortfarande i upplösningen 1 024 x 720 och skalas därefter upp till din önskade upplösning. I övrigt är grafikinställningarna minst sagt bristfälliga, det går endast att aktivera och stänga av Anti-Aliasing samt Motion Blur. Spelet har redan klassats som en av de värsta konsolportarna på länge och känslorna om spelet av de som hunnit testa det på PC är blandat, även om spelet i sig sägs vara underhållande.
För den som hållt ögonen på Dark Souls så lanseras spelet den 24 augusti och kommer finnas tillgängligt bland annat via distributionstjänsten Steam.


































