Nvidias Fermi-arkitektur fick allt annat än en bra start på marknaden och medan de rättade till mycket fel med 500-serien, var det fortfarande inte ett solklart val mot AMD:s strömeffektivare alternativ. Från ett teleskop till ett annat, Kepler har med besked inte bara lyckats ta fram bättre presterande lösningar utan även strömeffektivare. Geforce GTX 680, GTX 670 och inte minst GTX 690 har samtliga visat vart skåpet ska stå, vilket tvingat AMD till att kontra med lägre priser och ökade klockfrekvenser för högre prestanda, vilket i sin tur har lett till högre strömförbrukning.

Nu lanserar Nvidia det som vi tror att flest användare väntat på, ett billigare alternativ i prestandasegmentet från Nvidia. Geforce GTX 660 Ti baseras likt tidigare grafikkort på grafikkretsen GK104. Men den här gången har Nvidia inte tummat på antalet CUDA-kärnor för att skapa ett nytt, billigare grafikkort. Istället stryper företaget minnesbandbredden.

GK104_660Ti

Modell GTX 660 Ti GTX 670 GTX 680 GTX 690
Krets GK104
Tillverkningsteknik 28 nanometer
CUDA-kärnor 1 344 1 344 1 536 2 x 1 536
SMX-enheter 7 7 8 2 x 8
Klockfrekvens 915 MHz 915 MHz 1 006 MHz 915 MHz
GPU Boost 980 MHz 980 MHz 1 058 MHz 1 019 MHz
Beräkningskraft singelprecision
2 460 - 2 634 GFLOPS 2 460 - 2 634 GLFOPS 3 090 - 3 250 GFLOPS 2 x 2 810 - 3 130 GFLOPS
Beräkningskraft dubbelprecision (1/24)
102,5 - 109,8 GFLOPS 102,5 - 109,8 GFLOPS 128,8 - 135,4 GFLOPS 2 x 102,5 - 130,4 GFLOPS
Texturenheter 112 112 128 2 x 128
ROP:s 24 32 32 2 x 32
Minnesbuss 192-bit 256-bit 256-bit 2 x 256-bit
Minnesmängd 2 GB GDDR5 2 GB GDDR5 2 GB GDDR5 2 x 2 GB GDDR5
Minnesfrekvens 1 502 MHz (6 008 MHz effektivt)
Minnesbandbredd 144 GB/s 192 GB/s 192 GB/s 2 x 192 GB/s
TDP 150W 170W 195W 300W
Pris
(Amerikanska dollar)
$299 $399 $499 $999


Nvidia stryper bandbredden i Geforce GTX 660 Ti


GTX 660 Ti är på pappret identiskt med GTX 670, i alla fall nästan. Antalet CUDA-kärnor, klockfrekvenser, minnesmängd och antalet texturenheter är exakt detsamma som i GTX 670. Vad Nvidia har gjort är att stänga av ett minnesblock på 64-bitar, vilket resulterar i en minnesbuss på totalt 192-bitar. Resultatet av det här är att kortet har 75 procent av den tillgängliga minnesbandbredden tillgängligt mot tidigare modeller i GTX 600-serien. Även antalet rasterenheter har gått från 32 till 24 som följd på det avstängda minnesblocket. Trots två kort som är väldigt lika säger Nvidia att GTX 670 ska vara 15 procent snabbare än det nya grafikkortet som lanseras idag, ett tydligt tecken på att flaskhalsen i GTX 660 Ti bör vara bandbredden.

IMG_5110
Nvidia väljer att slopa den fjärde minneskanalen och istället sätta fyra minneschip på en ensam kanal.


Med GTX 660 Ti och ett pris på 259 Euro som borde bli strax under 3 000 kronor i Sverige, går Nvidia till attack mot AMD:s prestandasegment och Radeon HD 7870. Förutom högre prestanda utlovas dessutom ännu en gång, ett strömeffektivare grafikkort. Nvidia säger även själva att det här är ett av de viktigaste segmentet för kategorin "gamers", då grafikkort i den här prisklassen säljer i högre kvantiteter än exempelvis GTX 670 och GTX 680.

Borderlands 2 buntas ihop med GTX 660 Ti

För att kicka igång försäljningen av GTX 660 Ti lockar Nvidia med inget mindre än gratis spelkoder för den kommande titeln Borderlands 2. Det här ska vara under en "begränsad tid" vilket innebär att Nvidia troligtvis bara har ett visst antal koder att dela ut. Borderlands 2 är även en av titlarna Nvidia talar högt om då det använder sig av deras proprietära fysikmotor PhysX, som endast fungerar med deras grafikkort.

Alla GTX 660 Ti kommer dock inte säljas med spelet inkluderat. Det är upp till Nvidias tillverkarpartners att välja vilka modeller de vill skeppa spelet med. Förutom den här valmöjligheten har Nvidia helt släppt på tyglarna och tillåter deras tillverkarpartners att göra nästan vad de vill med GTX 660 Ti.